Mojang, розробник популярної гри Minecraft, підтвердив, що не планує випускати сиквел гри чи переходити на безкоштовну модель. Це рішення підкреслює зобов’язання компанії покращувати існуючу гру через регулярні оновлення та розширення, а не фрагментувати спільноту новою версією.

Хелен Чіанг, керівник Minecraft в Microsoft, наголосила на важливості збереження єдиної спільноти. Вона зазначила: “Я справді не думаю, що це має сенс для ‘Minecraft’, враховуючи спільноту. Це завжди розділяє спільноту”. Такий підхід дозволяє уникнути розколу, що часто супроводжує випуск сиквелів.

Замість розробки прямого сиквелу, Mojang зосередився на розширенні всесвіту Minecraft через спін-офи та регулярні оновлення контенту. Одним із прикладів є “Minecraft Dungeons”, гра в жанрі екшен-пригоди, яка пропонує інший ігровий досвід, зберігаючи при цьому основні елементи, які полюбилися фанатам.

Компанія також оголосила про плани збільшити частоту безкоштовних оновлень контенту. Раніше випускали одне велике оновлення влітку, а тепер планують вводити кілька “геймових дропів” протягом року, що дозволить зберігати ігровий процес свіжим і цікавим для гравців.

Незважаючи на відсутність сиквела, Minecraft продовжує досягати вражаючих успіхів. Станом на жовтень 2023 року гра продалася більш ніж 300 мільйонів копій у всьому світі, що закріплює її позицію серед найпродаваніших відеоігор усіх часів. Ця тривала популярність підкреслює ефективність стратегії Mojang, яка полягає у постійному вдосконаленні існуючої гри, а не у перенаправленні ресурсів на розробку наступника.

Відмова від сиквела та безкоштовної моделі, а також фокус на регулярних оновленнях і залученні спільноти дозволить Minecraft еволюціонувати з часом, а гравцям не доведеться переходити на зовсім нову гру для отримання нових контенту та функцій. Цей підхід сприяє створенню згуртованої та відданої спільноти, що сприяє довговічності гри та її сталому успіху.